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Une démonstration WebGL impressionnante!

 Photo Neuromancien 31 juil. 2013

Salut!

 

Sebsauvage signale cette démonstration de WebGL. D'habitude, avec ce genre de démo, je regarde et comme je n'ai pas les compétences techniques, je me dis que je manque surement quelque chose. Mais dans ce cas c'est très visuel et très impressionnant.

Les possibilités:

-Cliquez sur la surface de l'eau pour faire des ronds.

-Cliquez/maintenez  en dehors du volume d'eau et promenez la souris pour changer le point de vue.

-Cliquez/maintenez sur la boule et changez-la de place.

-Pressez la touche G pour changer les conditions de gravité.

-Pressez la touche L pour changer la direction de la lumière.

C'est par ici: http://madebyevan.com/webgl-water/

Attention, comme précisé sur la page, cette démonstration requière une carte graphique décente ( :D ) et des drivers à jour.

Dans le cas contraire, une vidéo sur youtube se trouve ici: http://www.youtube.com/watch?v=R0O_9bp3EKQ

 

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 Photo lolo32 01 août 2013

superbe sur ma config  terrible même trop rapide ^^^^ :ouch:

 

on bouge la boule dans tout les sens cool , impressionnant l'eau on croirait de la vraie!!!

 

bon je retourne faire muse muse !!^^^refut de grandir

:VB6: :VB6: :VB6:

 

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 Photo Neuromancien 09 janv. 2014

Salut,

 

cela pourra sans doute être utile à quelques développeurs: http://sebsauvage.net/links/?W8yEWA

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 Photo noisette 09 janv. 2014

Salut,
 
cela pourra sans doute être utile à quelques développeurs: http://sebsauvage.net/links/?W8yEWA


C'est juste vachement bien,

il faut que je regarde sous le capot. :yes:

(en revanche, quand ? ...)
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 Photo Neuromancien 20 févr. 2014

Salut!

 

WebGL again: http://vill.ee/eye/

Explications: http://www.vill.ee/e...d4678a3077ebe6e

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 Photo Neuromancien 17 sept. 2014

Salut !

 

Impressionnant ce que l'on peut faire avec ça :https://haxiomic.git...l5/?q=UltraHigh

Vous pouvez modifier la qualité.

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 Photo noisette 17 sept. 2014

Ils sont balaises quand même. :transpi:

 

J'imagine qu'il y a un rapport avec des logiciels de modélisation d'origine scientifique ?

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