9800GX2 avec 2GB et 9600GT avec 1GB
#31
Posté 19 février 2008 - 01:21
L'informatique, l'art de passer plusieurs heures à essayer de gagner quelques millisecondes...
#32
Posté 19 février 2008 - 09:58
Et pour mon ordi, si je désire avoir 2 GeForce serie 8 ou 9, il me faut une carte mère spéciale pour qu'elle supporte 2 écrans et me permette en même temps de profiter de l'augmentation de puissance fournie par le SLI pendant mes jeux???
Ou bien si je mets du SLI GeForce sans utiliser de carte mère spéciale est-ce que je peux le désactiver pendant que je fais des applications qui demandent rien au GPU afin d'avoir deux écrans et lorsque je veux faire un jeu, je désactive un écran afin d'utiliser le SLI???
J'aimerais vraiment deux écrans, mais en même temps, je désire une compatibilité graphique à long terme avec les jeux...
#33
Posté 19 février 2008 - 11:15
Je vais essayer de me renseigner
edit :
Remarque: le GeForce 6800 Ultra 512 Mo fonctionne en mode monocarte UNIQUEMENT avec un nombre limité d’écrans grande largeur. Cela est dû à l’interaction entre le GPU, l’application et la possibilité d’adapter le dimensionnement à des résolutions d’écran non-natives.
NVIDIA recommande l’utilisation du mode monocarte pour le GeForce 6800 Ultra 512 Mo lorsque ce dernier est utilisé avec l’écran de 30 po. d’Apple 30 ou l’écran L2035 de HP.
http://fr.slizone.co...one_faq.html#s7
Dommage
L'informatique, l'art de passer plusieurs heures à essayer de gagner quelques millisecondes...
#35
Posté 19 février 2008 - 19:50
Je croyais que ça jouait ni l'un ni l'autre ^^'
Et au final, vous me conseiller du SLI/Xfire ou bien une seul carte très puissante?
Plutôt GeForce ou ATI ???
(Et aussi: ça dépend de quoi la puissance? de la mémoire et du processeur? un "vieux" jeu qui demande 512 va fonctionner avec une carte très récente qui n'a que 256???)
Ce message a été modifié par Thelwin Argon - 19 février 2008 - 19:51 .
#37
Posté 19 février 2008 - 20:30
C'est quoi ROPs et Stream proc???
Et pourquoi la fréquence de la mémoire??? La quantité sert à rien?
#38
Posté 19 février 2008 - 20:48
mais après il ya le facteur résolution qui entre en jeux, plus ta résolution est élevé plus la quantité de mémoire et/ou la fréquence doit être élevé.
pour la fréquence il faut aussi prendre en compte la taille du bus. En fait pour les cartes graphiques faut juste avoir en tête le modèle au dessus, le modèle en dessous et le modèle de la concurrence pour pouvoir comparer
#39
Posté 19 février 2008 - 20:53
L'informatique, l'art de passer plusieurs heures à essayer de gagner quelques millisecondes...
#40
Posté 19 février 2008 - 21:03
Le truc, c'est que mon budget y varie en fonction de l'offre ^^'
Si on peut avoir bien pour cette somme, je suis ok, mais si on a dix fois mieux pour 500 de plus, je suis encore ok ^^'
ça dépend des perfs totales/finales
Ce message a été modifié par Thelwin Argon - 19 février 2008 - 21:03 .
#41
Posté 19 février 2008 - 21:08
L'informatique, l'art de passer plusieurs heures à essayer de gagner quelques millisecondes...
#42
Posté 19 février 2008 - 21:15
#43
Posté 25 février 2008 - 22:28
forcément pour jouer et pour matter des vidéos c'est un peu la lose, mais pour la bureatique ca semble bien
c'est genre 100€ quand même hein
#44
Posté 25 février 2008 - 22:35
Un système, ce sont les logiciels qui le font
Le plus grand danger est l'interface chaise-clavier
#46
Posté 25 février 2008 - 22:40
mais on va pas quand même changer de CG à chaque fois qu'on lance un jeu
pour l'truc de réseau CaseyN je connaissais pas
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