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Quelques infos à savoir avant d'acheter un PC, particulièrement si vous choississez les pièces vous-mêmes.
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-> Le socket : C'est en quelque sorte la prise du processeur, qui permet de le relier à la carte mère. Vérifier que la carte mère à le même socket que le processeur, et qu'elle est compatible.
-> La mémoire vive : il faut que la mémoire vive soit compatible avec la carte mère. Les format : SD-Ram, RAMBUS ou RDRAM, DDR SD-Ram, DDR II SD-Ram. Ces types de mémoires vives sont incompatibles entre elles. Pour le dual channel il faut avoir 2 ou 4 barettes ,il est fortement conseillé d'avoir exactement les mêmes barettes et il est obligatoire d'avoir les mêmes capacités. Attention certaines carte mère dual channel n'accepte pas trois barettes. Il faut en mettre 1 (pas de dual channel), 2 ou 4. Les différentes normes (PCxxxx) sont compatibles entres elles aussi bien dans un sens que dans l'autre. Exemple : on peut mettre de la DDR PC2700 sur un carte compatible PC3200 aussi bien que de la PC4200. Le chiffre après PC correspond à la bande passante en Mo/s pour la DDR et DDR2 et à la fréquence pour la SD-Ram.
-> Le format de la carte graphique : il existe plusieurs format de carte graphique : PCI, AGP2x 4x, 8x et PCI-Express 16x (le plus récent des ports graphiques). Comme toujours, la compatiblité avec la carte mère est de mise. Voici les compatibilités du format AGP :
- AGP 1.0 : 3.3 V - 1x, 2x
- AGP 2.0 : 1.5 V - 1x, 2x, 4x
- AGP 2.0 universal : 1.5 V, 3.3 V - 1x, 2x, 4x
- AGP 3.0 : 1.5 V - 4x, 8x
Les bus PCI-express est fortement recommandé maintenant, surtout pour les PC déstinés aux jeux vidéos.
-> Le format du disque dur (et son débit théorique en Mo/s) : IDE (appelé aussi ATA) (33,66,100,133), SATA (ou Serial ATA) (150), SATA II (300). Les disques dur SATA I & II sont compatible entre eux. Un disque dur SATA II branché sur du SATA I sera bridé. Je ne parle pas du SCSI, ce format étant particulièrement orienté pour les professionnels. Le format SATA est conseillé pour à peine plus cher que l'ATA.
-> Le format de la carte mère : ATX, Micro-ATX, Pico-ATX, BTX, Micro-BTX, Pico-BTX. Il faut que le format soit le même que le boitier. Dans un boitier ATX, on peut mettre tout format ATX, dans un Micro-ATX, on peut mettre un Micro-ATX et un Pico-ATX, dans un Pico-ATX on ne peut mettre que du Pico-ATX. De même pour le BTX. Il faut une alimentation compatible, ATX ou BTX. Le BTX remplencera peut-être un jour l'ATX, mais peine à s'installer, car peut de boitier et de carte mère sont compatibles. Il est en outre plus cher. Son seul avantage est une meilleure dissipation de la chaleur.
-> Les ports PCI sont incompatibles avec les ports PCI-Express.
-> Pour avoir du SLI, il faut obligatoirement une carte mère SLI. Il n'est pas obligatoire de mettre deux cartes graphiques sur une carte mère SLI. Ce n'est pas parce qu'il y a marqué SLI sur votre boite de carte graphique que vous avez besoin d'une carte mère SLI. Ceci signifie juste que vous pouvez faire du SLI avec. Il faut deux cartes graphiques avec le même processeur graphique pour du SLI, avec le même BIOS mais pas obligatoirement de même marque et il faut quelles soient "SLI Ready". Même si vous avez une carte dual GPU, il faut une carte mère compatible SLI.
-> Pour le crossfire, il faut aussi une carte mère compatible. C'est assez compliqué, il y a plusieur format de crossfire différent
Personnellement je déconseille le crossfire ou le SLI, sauf si vous avez vraiment beaucoup d'argent à mettre dans votre config. Il est rare qu'en bas ou moyen de gamme avoir plusieurs carte graphique est avantageux.
-> Vérifier la puissance nécessaire pour votre alimentation, en prévoyant un peu plus pour améliorer votre ordi (10%), et même beaucoup plus si votre alimentation n'a pas de marque (15-20% de plus). Calcul de la puissance nécessaire (en anglais). Une alimentation de qualité permet d'avoir des tensions plus stables, ce qui permet une plus grande stabilité et un meilleur overclocking.
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-> Les nombres de connecteur supportés par la carte mère : nombre de disques durs, de prises USB, de ports PCI ou PCI-Express...
-> Les capacités de la carte mère : pare-feu intégré, quantité de mémoire vive supportée, vitesse de la mèmoire vive, vitesse des ports IDE pour disque dur. Attention certaine carte mère très récente n'accepte que l' ATA 100 pour les disques durs, ce qui peut les ralentir si vous en mettez un ATA 133, beaucoup plus répandu.
-> La plupart des disques durs sont à 7200 tr/min. Certains sont à 10000 tr/min et sont beaucoup plus cher, mais offrent de meilleures performances.
-> Le choix du boitier. Beaucoup de personnes négligent le boitier. En dehors de l'esthétique, il y a plusieurs choses à regarder : la taille (barebone, grande tour, moyen tour...), le nombre de ventilateurs et leurs tailles (80. 90. 120 voire 160mm), l'alimentation fournie ou non, le nombre d'emplacement pour disques durs, lecteurs optiques, lecteurs disquettes et le nombre de connecteurs en façade. En payant un boitier plus cher, il est aussi souvent plus solide ce qui n'est pas à négliger, surtout au niveau du bouton de mise en marche.
-> Bien vérifier la version de la carte graphique. Entre les GT, XT, GTX, XT PE et compagnie on peut s'y perdre facilement. On a l'impression que tout est fait pour embrouiller l'acheteur. Certaines marques augmente la fréquence de fonctionnement d'origine du GPU et de la mémoire, et appellent souvent leur carte d'un nom qui laisse penser qu'elle sont beaucoup mieux, alors que les performances gagnées sont très souvent négligeables.
Chez NVidiA :
- Ultra (le très haut de gamme) (non utilisé dans la gamme 7xxx) -> réutilisé dans la gamme 8800
- GTX (existe seulement depuis la 7800)
- GTS (depuis la 8800)
- GS
- GT
- sans nom spécifique (juste les chiffres quoi)
- XT
- LE
Chez ATI :
- XTX (anciennement XT PE)
- XT
- GTO
- Pro
- sans nom spécifique
- GT
- SE
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-> un disque dur de xxxGo ne fera pas xxxGo, pour la bonne raison que pour les constructeurs de disque dur, un Go fait 1000Mo alors que pour votre OS, un Go fait 1024Mo, un Mo fait 1000Ko alors que pour l'OS il fait 1024Ko... D'où une "perte" d'environ 7,5%. Sauf pour les Raptor et les SCSI où la véritable capacité est annonçée. On peut voir les détails ici.
-> Une carte son intégrée est souvent amplement suffisante : une carte son PCI déchargera un peu le CPU mais vous ne verrez la différence sonore qu'avec de très bonnes enceintes. Les bonnes enceintes sont à privilégier à une bonne carte son. Le son sera de meilleure qualité et mieux enregistré avec une carte son, mais elle n'est pas indispensable.
-> Les ports PCI-Express existe en version 1x pour tout type de carte et en version 16x pour les cartes graphiques.
-> Les combos lecteur DVD / graveur CD sont peu intéressant, pour quelques €uros supplémentaires vous avez un graveur de DVD.
-> Les disques durs sont souvent considérés comme la partie la moins rapide du PC, leur vitesse évoluant moins vite que le reste d'un PC.
-> La ventilation. Il est important d'avoir une bonne ventilation pour augmenter la durée de vie des composants (en particulier le disque dur), ainsi que leur potentiel en overclocking. La possibilité de mettre un ventilateur plus grand permet une meilleure ventilation en faisant autant de bruit. On peut aussi diminuer sa vitesse (grace à un rhéobus ou une résistance ajustable), ce qui diminue son bruit tout en étant aussi efficace qu'un ventilateur d'une taille moins importante.
-> Le refoidissement du processeur. Changer de refroidissement pour le processeur augmente souvent l'efficacité du refroidissement tout en diminuant les nuisances sonores. Il est aussi fortement conseillé de mettre de la meilleure pâte thermique autre que celle fournie. Un radiateur en cuivre en plus cher et plus lourd qu'en aluminium mais aussi plus efficace. Il en est de même pour la carte graphique.
-> Toujours se renseigner sur le site du constructeur de votre matériel pour savoir toutes les spécifications techniques.
-> Un écran LCD coute à peine plus cher qu'un CRT, et consomme deux fois et à une durée de vie deux fois plus longue (à part qu'il est popssible que la luminosité baisse).
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-> JBOD : présent dans un grand nombre de cartes mères et controleurs RAID, ce mode sert à ajouter les capacités des disques sans configuration particulière. Exemple : un disque de 20 Go, un disque de 40 Go et un disque de 60 Go feront : 20+40+60 = 120 Go. Ceci sert surtout si on a plusieurs disques durs de capacités différentes et faibles.
-> Raid 0 (stripping) : il sert à augmenter la vitesse des disques durs. Il faut 2 ou 4 disques durs pour en profiter. Votre OS ne voit qu'un seul disque, d'une taille équivalente au nombre de disques multipliée par la taille du plus petit disque ( un disque de 20Go avec un autre de 30Go donnera 2x20=40Go, d'où l'intérêt de mettre deux disques durs de même capacité). La vitesse de transfert est théoriquement doublée. Exemple : pour un Raid 0 avec deux disques de 120Go en Sata (150Mo/s), l'OS ne voit plus qu'un disque de 240Go, dont le débit est des 300Mo/s. En fait, pour deux disques durs, les bits sont envoyés une fois sur deux à chaque disques durs. En cas de panne d'un des deux disques, tout est perdu.
-> Raid 1 (mirroring ou shadowing) : ce système sert à diminuer le risque de perdre ses données. Il faut 2 où 4 disques durs pour en profiter. Votre OS ne voit qu'un seul disque, d'une taille équivalente au plus petit disque ( un disque de 20Go avec un autre de 30Go donnera 20Go, d'où l'intérêt de mettre deux disques durs de même capacité). Les données sont doublées pour être mise sur chaque disque. En cas de panne d'un des disques, le deuxième contient exactement les même données.
-> Raid 5 (disk array with block-interleaved distributed parity) : composé d'au moins trois disques de même taille, ce Raid fonctionne de la même manière qu'un Raid 0, sauf que pour n disques durs, il stocke toutes les bits toutes les n-1 fois :keskidi: . En cas de panne d'un des disques, les données sont toujours accessibles en totalité. Il y aura toujours la perte d'un disque en Raid 5. Pour 3 disques de 120Go, vous aurez accès à 2x120=240Go, et pour 6 disques de 120Go, vous aurez 5x120=600Go. On gagne des performances en lecture, mais pas en écriture.
-> Raid 0+1, ou Raid 10 : il faut quatre disques, double la vitesse de transfert et permet une plus grande sécurité. Seule la plus petite capacité est prise en compte. Si il y a 4 disques, un de 80Go, deux de 120Go et un de 200Go : vous avez accès à 2x80Go=160Go. En cas de panne d'un disque, les données sont sur les autres disques.
Il est fortement conseillé de mettre des disques durs de même capacités et performances pour faire un RAID, sauf pour le JBOD, qui est un cas à part.
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Ressources :
Guide sur la connectique