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les bonnes sueurs froides; Black Mesa (Half life) est sortie


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4 replies to this topic

#1 Plop

Plop

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Posté 17 septembre 2012 - 22:32

Incroyable, j'en avais oublié le projet tellement ça date. Black mesa est un projet qui adapte Half Life 1er du nom avec le moteur Half life 2

Alors si il y'a des plus jeunes qui non pas connu ce titre; c'est le moment ou jamais. C'est l'un des pères fondateur du FPS (solo) tel qu'il existe encore aujourd'hui. Un titre géant du monstre Valve qui n'as finalement quasiment pas vieillis grâce à Black Messa :bravo: .

Le trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=4_SmxkW33ZM&feature=player_embedded

La bande son toute neuve:
http://www.youtube.com/watch?v=3C7TXzeMaBI&feature=relmfu

Présentation:
http://www.gamekult....ml?pf=pc-160001

Et enfin le plus important, le site de Black Mesa:
http://release.blackmesasource.com/


Evidemment le jeux est gratuit; en anglais, mais de souvenir ça devrais pas poser de problèmes. Un petit regrais, il semble qu'il n'y ais pas de sous titrage français, mais bon c'est pas un point critique pour ne pas évoluer dans l'aventure. Pour ceux qui connaisse pas le jeux faite attention au genres de lianes qui descendent des plafond :transpi:

Pour la petite anecdote, il y'a bien longtemps donc, encore chez mes parents, le pc se trouvait dans une armoire avec des portes qui cachaient l’écran une fois fermer; un jours en jouant à HL sous terre avec des rails de chemin de fer, j’avançais sur un engins motorisé. Un virage approchant, sur mes garde, je m'attend forcément à un truc à la fin du virage. A n'en pas manqué un skud (missile) arrive sur moi, et là au lieu de bouger Gordon (le personnage), je vire ma tête de toute vitesse à ma gauche ... dans la porte de l'armoire :aie: ; Gordon est mort, moi un peu mal à la tête et mon frère pt de rire. Voila c'est tout.

Tchuss,

Ce message a été modifié par Plop - 17 septembre 2012 - 22:43 .


#2 EboO

EboO

    le lavaboO ^^'

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Posté 18 septembre 2012 - 06:18

Half-Life quel merveilleux souvenir ! Un scénario très bien ficelé, une IA pas trop mal. J'avais adoré la séquence où on arrive à la surface du labo avec une musique bien rythmée et une attaque des marines organisée au cordeau avec grenades et tout le reste. Il fallait agir de suite et ne pas trop hésiter sinon...

Ça y est je suis nostalgique !

"Il ne faut pas compter sur ceux qui créent les problèmes pour les résoudre". Albert Einstein
"La nature ne fait rien en vain, et le plus est vain quand le moins suffit". Isaac Newton


#3 Plop

Plop

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Posté 18 septembre 2012 - 11:58

Très bon moment en effet la sortie du labo par le sous sol, avec les marines qui viennent nous balancer des grenades et les tanks qui nous attendent en haut. C'est un classic aujourd'hui mais à l'époque c'était la 1er fois je pense ou l'on découvrait un fps avec une vue extérieure et pas seulement une série de couloirs. L'IA ayant été amélioré, ce passage va être vraiment intéressant à jouer.

J'ai finit le download, je test ce weekend. Black Mesa n'ayant pas distribué le dernier chapitre, j’espère que c'est pour mieux nous offrir une surprise.

Eboo, tu te rend compte que ce jeux est sortie il y'a 14 ans! Le temps passe vraiment trop vite.

#4 EboO

EboO

    le lavaboO ^^'

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Posté 18 septembre 2012 - 20:18

C'est clair ça nous rajeuni pas :transpi:
Mais qu'est-ce que je l'ai aimé ce jeu, et cette séquence quand j'y pense j'ai des frissons et une envie de clic. C'était une vraie révolution et en plus la durée de vie était vraiment pas mal.

"Il ne faut pas compter sur ceux qui créent les problèmes pour les résoudre". Albert Einstein
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#5 Tchim

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    A vos souhaits !

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Posté 19 septembre 2012 - 09:43

Salut à vous !

@ Plop : mdr Image IPB ah ! Les réflexes...

Pour la traduction en Français, cela se passe ici, mais ce n'est pas encore fini.
http://www.jeuxvideo...tm#message_5892

We didn't need anymore help for French for now, we are already 5 or 6 and more won't make things easier. For now, we have finished bms_french.txt (Menu, Death messages, Achievements...) and 3 chapters. The others chapters are almost finished. We began to work on the additionnal lines (NPC_Chatter, weapons, monsters) and play in-game to check if it's consistent with the context. Thank you

http://forums.blackm...?t=12534&page=6


Liens concernant les traductions :
http://bmtranslate.d...anslate-updated
http://forums.blackm...ead.php?t=12534

Que la paix vous accompagne !




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